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#14424196 Sep 22, 2020 at 12:18 PM · Edited 9 minutes ago
72 Posts

Character name: Violence
Classes: 20 Alchemist, 10 Epic
Race: Deep Gnome· · · · · ·Alignment: Neutral

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · ·8· · 8 · ·28 · · ·HP:· · · ·2126 · · ·AC:· ·146
Dex:· · ·8· · 8 · ·30 · · ·PRR: · · · 134
Con:· · 18· · 8 · ·79 · · ·MRR: · 112/100 · · ·+Healing Amp:· ·138
Int:· · 20· · 8 · 129 · · ·Dodge: · ·3/27 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 10· · 8 · ·37 · · ·Fort:· · ·115% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 8 · ·55 · · ·SR:· · · · · 6 · · ·BAB: · · · · · · 15
DR:
Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, , Death Effects, Falling damage

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
· · · · · · · · · · · ·Level 1 Requires a +1 Heart of Wood to switch out of Iconic Class
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Quicken Spell
2 · · Alchemist(2)· · ·
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Completionist
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Alchemist(5)· · ·
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate
7 · · Alchemist(7)· · ·
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Spell Focus: Transmutation
10· · Alchemist(10) · ·
11· · Alchemist(11) · ·
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Alchemist(13) · ·
14· · Alchemist(14) · ·
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Greater Spell Focus: Transmutation
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Alchemist(17) · ·
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Greater Spell Focus: Conjuration
19· · Alchemist(19) · ·
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Heighten Spell
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Master of Spellvials
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·36 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 61.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 ·3· 3 ·3· 3 ·7· ·21.0 · 74.0
Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·102.0
Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 77.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 89.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 54.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 85.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 43.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
Jump· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 47.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 40.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 58.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 90.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·134.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·149.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 85.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 1½ 1½ 1½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 47.0
Tumble· · · · · · · ·½· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 48.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 78.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 15, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Deep Gnome - Points spent: 16
1 Core ·(1) Wariness I
2 Core ·(2) Wisdom I: Intelligence
3 Core ·(1) Wariness II
4 Core ·(2) Wisdom II: Intelligence
5 Tier2 (1) Permanent Blur
6 Tier2 (1) Greater Color Spray
7 Tier2 (1) Greater Color Spray
8 Tier2 (1) Hardy Nature
9 Tier3 (1) Illusion
10 Tier3 (1) Illusion
11 Tier3 (1) Illusion
12 Tier3 (1) Spellcraft
13 Tier3 (1) Spellcraft
14 Tier4 (1) Phantasmal Killer
------------------------------------------------------------------------------------------
Bombardier - Points spent: 41
1 Core ·(1) Alchemical Resistance
2 Tier1 (1) Arcane Knowledge
3 Tier1 (1) Arcane Knowledge
4 Tier1 (1) Arcane Knowledge
5 Tier1 (1) Magical Subtlety
6 Tier1 (1) Magical Subtlety
7 Tier1 (1) Magical Subtlety
8 Core ·(1) Arcane Oil
9 Tier1 (2) Spell Critical: Elemental and Poison I
10 Tier2 (2) Spell Critical: Elemental and Poison II
11 Core ·(1) Liquid Power I: Liquid Power: Fire
12 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Quicken
13 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Quicken
14 Tier3 (2) Efficient Metamagics II: Efficient Maximize
15 Tier3 (2) Spell Critical: Elemental and Poison III
16 Tier4 (2) Spell Critical: Elemental and Poison IV
17 Tier3 (2) Intelligence I
18 Tier4 (2) Intelligence II
19 Tier4 (2) Burning Ambition
20 Tier4 (1) Efficient Heighten
21 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Fiery Obliteration
22 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Fiery Obliteration
23 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Fiery Obliteration
24 Tier5 (2) Augmentation
25 Tier5 (1) Conjuration Focus
26 Tier5 (1) Weakening Mixture: Weakening Mixture: Fire
27 Core ·(1) Liquid Power II: Liquid Power: Fire
28 Core ·(1) Liquid Power III: Liquid Power: Fire
29 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
30 Core ·(1) Multivial: SLA: Multivial of Flame
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 26
1 Core ·(1) Agent of Good I
2 Tier1 (1) Weathered Traveller
3 Tier1 (1) Weathered Traveller
4 Tier1 (1) Weathered Traveller
5 Tier1 (1) Traveller's Toughness
6 Tier1 (1) Traveller's Toughness
7 Tier1 (1) Traveller's Toughness
8 Core ·(2) Harper Training I: +1 Intelligence
9 Tier2 (1) Versatile Adept I
10 Tier2 (1) Versatile Adept I
11 Tier2 (1) Versatile Adept I
12 Core ·(1) Agent of Good II
13 Tier3 (1) Versatile Adept II
14 Tier3 (1) Versatile Adept II
15 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
16 Tier3 (1) Highly Skilled
17 Tier3 (1) Highly Skilled
18 Tier3 (1) Highly Skilled
19 Core ·(2) Harper Training II: +1 Intelligence
20 Tier4 (2) Ability II: +1 Intelligence
21 Tier4 (2) Music of Austerity
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 13
1 Core ·(1) Find Familiar: Illusory Sprite
2 Tier1 (1) Feydark Explorer
3 Tier1 (1) Feydark Explorer
4 Tier1 (1) Feydark Explorer
5 Tier1 (1) Study the Arcane
6 Core ·(2) Ability I: Intelligence
7 Tier2 (2) You've Got My Back
8 Tier2 (1) Reality Bulwark
9 Tier3 (2) Ability I: Intelligence
10 Tier3 (1) Spell Penetration
------------------------------------------------------------------------------------------

Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Magister - Points spent: 25
1 Core ·(0) Arcane study I
2 Tier1 (1) Impregnable Mind
3 Core ·(0) Arcane study II
4 Core ·(0) Arcane study III
5 Core ·(0) Arcane study IV
6 Core ·(0) Arcane study V
7 Core ·(0) Arcane Spellsurge
8 Tier1 (1) Impregnable Mind
9 Tier1 (2) Ability I: +1 Intelligence
10 Tier2 (2) Ability II: +1 Intelligence
11 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Transmutation
12 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Transmutation
13 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Transmutation
14 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Transmutation
15 Tier3 (2) Ability III: +1 Intelligence
16 Tier4 (2) Ability IV: +1 Intelligence
17 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Transmutation
18 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Transmutation
19 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Transmutation
20 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Transmutation
21 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Transmutation
22 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Transmutation
23 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Transmutation
24 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Transmutation
25 Tier5 (2) Ability V: +1 Intelligence
26 Tier6 (1) Arcane Adept
------------------------------------------------------------------------------------------

Twists of fate - 35 of 40 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 2 - Tier 3: Fatesinger: Arcane Hymn
Twist 3 - Tier 2: Draconic Incarnation: Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Conjuration
Twist 4 - Tier 1: Draconic Incarnation: Ability I: +1 Intelligence
Twist 5 - Tier 1: Shadowdancer: Ability I: +1 Intelligence

Dire Thaumaturge - Points spent: 34
1 Core ·(1) Reaper's Arcanum I
2 Tier1 (1) Reapers's Ability I: +1 Intelligence
3 Tier1 (1) Reaper's Deep Magic I
4 Tier1 (1) Reaper's Focus I
5 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
6 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
7 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
8 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
9 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
10 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
11 Tier2 (1) Reaper's Focus II
12 Core ·(1) Reaper's Arcanum II
13 Core ·(1) Reaper's Arcanum III: +1 Intelligence
14 Tier2 (1) Reaper's Ability II: +1 Intelligence
15 Tier2 (1) Reaper's Deep Magic II
16 Tier3 (1) Reaper's Deep Magic III
17 Tier3 (1) Reaper's Ability III: +1 Intelligence
18 Tier3 (1) Reaper's Focus III
19 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
20 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
21 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
22 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
23 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
24 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
25 Tier4 (1) Reaper's Deep Magic IV
26 Core ·(1) Reaper's Arcanum IV
27 Tier1 (1) Reaper's Power
28 Tier4 (1) Reaper's Potency
29 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
30 Tier1 (1) Reaper's Power
31 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
32 Tier5 (1) Reaper's Focus V
33 Tier5 (1) Reaper's Ability V: +1 Intelligence
34 Tier5 (1) Reaper's Deep Magic V
------------------------------------------------------------------------------------------

Grim Barricade - Points spent: 21
1 Core ·(1) Reaper's Defense I
2 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
3 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
4 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
5 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save
6 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save
7 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save
8 Core ·(1) Reaper's Defense II
9 Tier1 (1) Reaper's Constitution I
10 Tier2 (1) Reaper's Constitution II
11 Tier3 (1) Reaper's Constitution III
12 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Fortitude Save
13 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Fortitude Save
14 Core ·(1) Reaper's Defense III
15 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
16 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
17 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
18 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Fortitude Save
19 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Fortitude Save
20 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
21 Core ·(1) Reaper's Defense IV
------------------------------------------------------------------------------------------

Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 736 · · ·44%· · · · · · · · 35
Light/Alignment · · · · · 900 · · ·35%· · · · · · · · 35
Cold· · · · · · · · · · · 686 · · ·39%· · · · · · · · 35
Electric· · · · · · · · · 686 · · ·39%· · · · · · · · 35
Evil· · · · · · · · · · · 671 · · ·35%· · · · · · · · 35
Fire· · · · · · · · · · · 766 · · ·44%· · · · · · · · 35
Force/Untyped · · · · · · 681 · · ·35%· · · · · · · · 35
Negative· · · · · · · · · 841 · · ·51%· · · · · · · · 35
Physical· · · · · · · · · 671 · · ·35%· · · · · · · · 35
Poison· · · · · · · · · · 955 · · ·60%· · · · · · · · 35
Positive· · · · · · · · · 870 · · ·35%· · · · · · · · 35
Repair· · · · · · · · · · 612 · · ·35%· · · · · · · · 35
Rust· · · · · · · · · · · 612 · · ·35%· · · · · · · · 35
Sonic · · · · · · · · · · 595 · · ·35%· · · · · · · · 35
------------------------------------------------------------------------------------------

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
------------------------------------------------------------------------------------------

Spell Like / Special Abilities
------------------------------------------------------------------------------------------
Dismiss Charm · · · · · · · · · · · · · · ·
Magic Missile · · · · · · · · · · · · · · ·
Greater Color Spray · · · · · · · · · · · ·
Phantasmal Killer · · · · · · · · · · · · ·
Fiery Obliteration· · · · · · · · · · · · ·
Multivial of Flame· · · · · · · · · · · · ·
Meld Into Darkness· · · · · · · · · · · · ·
------------------------------------------------------------------------------------------

Equipped Gear Set : Default
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · The Legendary Leaf Mail
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore +10%
· · · · · · · Exceptional Universal Spell Power +20
· · · · · · · Physical Sheltering +54
· · · · · · · Parrying +10
· · · · · · · Green: +19 Diamond of Search
· · · · · · · Eminence of Autumn
Belt· · · · · Strap of Autumn Leaves
· · · · · · · Intelligence +22
· · · · · · · Magical Sheltering +59
· · · · · · · Natural Armor Bonus +22
· · · · · · · Magical Efficiency 10%
· · · · · · · Blue: +10 Sapphire of Resistance
· · · · · · · Green: Topaz of Deathblock
· · · · · · · Yellow: +40 Topaz of Sonic Resistance
· · · · · · · Eminence of Autumn
· · · · · · · Eminence of Winter
Boots · · · · Legendary Sunken Slippers
· · · · · · · Lesser Displacement
· · · · · · · Insightful Potency +77
· · · · · · · Quality Potency +38
· · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +5 Quality Intelligence
· · · · · · · Yellow: +15 Topaz of Swiftness
Bracers · · · Legendary Levik's Bracers
· · · · · · · Constitution +21
· · · · · · · Healing Amplification +88
· · · · · · · Vitality +74
· · · · · · · False Life +83
· · · · · · · Green: +100 Sapphire of Fortification
· · · · · · · Yellow: +18 Diamond of Spot
· · · · · · · Legacy of Levik
Cloak · · · · Legendary Magewright's Cloak
· · · · · · · Wizardry +453
· · · · · · · Enchantment Focus +9
· · · · · · · Insightful Enchantment Focus +5
· · · · · · · Nearly Finished (Charisma EIQ): +21 Charisma
· · · · · · · Blue: +2 Sapphire of Good Luck
· · · · · · · Yellow: Topaz of Feather Fall
· · · · · · · Masterful Magewright
Gloves· · · · Gloryborne Gloves
· · · · · · · Sacred Spell Focus II
· · · · · · · Power of the Silver Flame +214
· · · · · · · Temperance of Spirit
· · · · · · · Quality Resistance +4
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Autumn
Goggles · · · Legendary Magewright's Spectacles
· · · · · · · Spell Penetration +9
· · · · · · · Illusion Focus +9
· · · · · · · Insightful Illusion Focus +5
· · · · · · · Nearly Finished (Intelligence EIQ): +10 Insightful Intelligence
· · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Transmutation
· · · · · · · Blue: Essence of the Epic Litany of the Dead
· · · · · · · Masterful Magewright
Helmet· · · · Legendary Alchemist's Crown
· · · · · · · Devotion +219
· · · · · · · Nullification +219
· · · · · · · Wizardry +453
· · · · · · · Nearly Finished (Wisdom EIQ): Empty augment slot
· · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · Blue: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Astute Alchemist
Necklace· · · Legendary Alchemist's Pendant
· · · · · · · Profane Spell Focus II
· · · · · · · Legendary Elemental Energy
· · · · · · · Spell Saves +17
· · · · · · · Nearly Finished (Constitution EIQ): +10 Insightful Constitution
· · · · · · · Blue: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Yellow: Draconic Soul Gem
· · · · · · · Astute Alchemist
Ring1 · · · · Legendary Spinneret
· · · · · · · Spell Lore XV
· · · · · · · Quality Potency
· · · · · · · Quality Spell Focus mastery II
· · · · · · · Spell Penetration VII
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Green: The Master's Gift
Ring2 · · · · Clouded Dreams
· · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore +10%
· · · · · · · Exceptional Universal Spell Power +20
· · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
· · · · · · · Legendary Nightmare Guard
· · · · · · · Mind Drain
· · · · · · · Will Save -2
· · · · · · · Yellow: +19 Diamond of Spell Craft
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Trinket · · · Legendary Empowered Dragonscale
· · · · · · · Quality Constitution +4
· · · · · · · False Life +68
· · · · · · · Insightful Fortitude Save +6
· · · · · · · Fire Resistance
· · · · · · · Green: +19 Diamond of Heal
Weapon1 · · · Legendary Sickle of Vile Attunement
· · · · · · · Damage and Type 5[1d6+2] + 15 Slash, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Void Lore +31%
· · · · · · · Nullification +214
· · · · · · · Conjuration Focus +9
· · · · · · · Transmutation Focus +9
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Resolute
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Constitution
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: PRR
· · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
· · · · · · · Filigree 8: Zarigan's Arcane Enlightenment: Intelligence
· · · · · · · Filigree 9: Zarigan's Arcane Enlightenment: Spell Points

Minor Artifact
· · · · · · · Filigree 10: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 11: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 12: Eye of the Beholder: Intelligence
+0
#14424197 Sep 22, 2020 at 12:19 PM · Edited 1 minute ago
72 Posts
In reaper:
136 Int
82 Con

2283 HP
4778 SP

134 Transmutaion DCs
132 conjuration DCs

886 Fire power
835 Positive power
75 Fire crit
36 Pos crit

98 Fort
119 reflex
110 Will

171 AC
95 Fort (-50 from Yugo pot)
159 PRR
100 MRR
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#14424198 Sep 22, 2020 at 12:19 PM
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I was playing around with this a bit and found that AE Frog doesn't hit reliably on R5 and above. I am thinking of changing it out for Perfect two weapon fighting and using Epic defensive fighting from Alimar's suggestion. This should give me 10% more HP. HP is goodness
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#14424199 Sep 22, 2020 at 12:19 PM
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  1. I use the pansophic circlet for the reaper stats. I don't have another item with reapers stats on it.
  2. The trinket is for ghostly, I am looking at options here but 10% miss is 10% miss chance
  3. I don't need nightmother's scepter with attunement's gaze
  4. I am way over the 70 MRR cap so investing more there would be a waste.

This is still a work in progress but where he is at right now is so good that I don't feel pressure to spend a ton of time to get him 5% better. I will do it but I have other things I am working on (like a raid cleric and tank)
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#14565991 Mar 30, 2021 at 01:54 PM
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Updated to the new build after the nerfs to Alchs
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