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#14424222 Sep 22, 2020 at 12:41 PM
72 Posts

Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
2 · · Paladin(2)· · · ·
3 · · Paladin(3)· · · ·Standard: Two Handed Fighting
4 · · Paladin(4)· · · ·Constitution: +1 Level up
5 · · Paladin(5)· · · ·
6 · · Paladin(6)· · · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Deity: Search the Soul
7 · · Paladin(7)· · · ·
8 · · Paladin(8)· · · ·Constitution: +1 Level up
9 · · Paladin(9)· · · ·Standard: Improved Shield Mastery
10· · Paladin(10) · · ·
11· · Paladin(11) · · ·
12· · Paladin(12) · · ·Standard: Greater Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
13· · Paladin(13) · · ·
14· · Paladin(14) · · ·
15· · Paladin(15) · · ·Standard: Combat Expertise
16· · Paladin(16) · · ·Constitution: +1 Level up
17· · Paladin(17) · · ·
18· · Paladin(18) · · ·Standard: Shield Deflection
19· · Paladin(19) · · ·
20· · Paladin(20) · · ·Constitution: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Toughness
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Guardian Angel
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Completionist
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia

Skills
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Skill Points· · ·12 ·4· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 7 ·7
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · ·11.0 · 34.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 51.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 57.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 51.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·2· · 2.0 · 52.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 44.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Intimidate· · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·113.0
Jump· · · · · · · · ·½· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 31.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 73.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ½ ·½· · 1.0 · 20.0
Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 48.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 2, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Dwarf - Points spent: 29
1 Core ·(1) Toughness I
2 Core ·(2) Constitution I
3 Core ·(1) Toughness II
4 Core ·(2) Constitution II
5 Core ·(1) Toughness III
6 Tier1 (1) Armor Mastery
7 Tier2 (2) Child of the Mountain
8 Tier2 (2) Child of the Mountain
9 Tier2 (2) Child of the Mountain
10 Tier1 (2) Weapon Training I: Axe Training
11 Tier2 (2) Weapon Training II: Axe Training
12 Tier3 (2) Weapon Training III: Axe Training
13 Tier4 (2) Weapon Training IV: Axe Training
14 Tier4 (1) Axes
15 Tier1 (1) Armor Mastery
16 Tier1 (1) Armor Mastery
17 Tier2 (2) Shield Mastery
18 Tier2 (2) Shield Mastery
------------------------------------------------------------------------------------------
Sacred Defender - Points spent: 53
1 Core ·(1) Holy Bastion
2 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
3 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
4 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
5 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
6 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
7 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
8 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
9 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
10 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
11 Tier1 (1) Commanding Presence
12 Tier1 (1) Commanding Presence
13 Tier1 (1) Commanding Presence
14 Tier2 (1) Bulwark Aura
15 Tier2 (1) Bulwark Aura
16 Tier2 (1) Bulwark Aura
17 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
18 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
19 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
20 Core ·(1) Sacred Defence
21 Core ·(1) Divine Righteousness
22 Core ·(1) Redemption
23 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
24 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
25 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
26 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
27 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
28 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
29 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
30 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
31 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
32 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
33 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
34 Tier5 (2) Sacred Shield
35 Tier4 (1) Swift Defense
36 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
37 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
38 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
39 Tier5 (1) Harbored by Light
40 Tier5 (1) Harbored by Light
41 Tier5 (1) Harbored by Light
42 Core ·(1) Glorious Stand
43 Core ·(1) Eternal Defender
44 Tier5 (1) Divine Revelation
45 Tier5 (1) Reinforced Defense II: Reinforced Shield
46 Tier5 (1) Reinforced Defense II: Reinforced Shield
47 Tier5 (1) Reinforced Defense II: Reinforced Shield
48 Tier3 (1) Improved Sacred Defense III: Inciting Defense
49 Tier3 (1) Improved Sacred Defense III: Inciting Defense
50 Tier3 (1) Improved Sacred Defense III: Inciting Defense
------------------------------------------------------------------------------------------

Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Unyielding Sentinel - Points spent: 24
1 Core ·(0) Vigor of Battle
2 Core ·(0) Unbreakable
3 Core ·(0) Stand Against the Tide
4 Core ·(0) Stalwart Guardian
5 Core ·(0) Heed No Pain
6 Core ·(0) Steadfast
7 Tier1 (1) Shield Prowess
8 Tier1 (1) Shield Prowess
9 Tier1 (1) Shield Prowess
10 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
11 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
12 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
13 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
14 Tier2 (2) Ability II: +1 Constitution
15 Tier3 (1) Endless Lay on Hands
16 Tier3 (1) Endless Lay on Hands
17 Tier3 (1) Endless Lay on Hands
18 Tier3 (2) Ability III: +1 Constitution
19 Tier4 (2) Ability IV: +1 Constitution
20 Tier5 (2) Ability V: +1 Constitution
21 Tier5 (1) Strength of Vitality
22 Tier5 (1) Strength of Vitality
23 Tier5 (1) Strength of Vitality
24 Tier6 (2) Undying Vanguard
------------------------------------------------------------------------------------------

Twists of fate - 30 of 34 Fate points spent.
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Twist 1 - Tier 4: Fatesinger: Martial Hymn
Twist 2 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 3 - Tier 2: Legendary Dreadnought: Improved Combat Expertise
Twist 4 - Tier 1: Draconic Incarnation: Dragonhide
Twist 5 - Tier 0: Twist slot empty

Equipped Gear Set : Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Watch Captain's Platemail
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +214%
· · · · · · · Physical Sheltering +54
· · · · · · · Healing Amplification +85
· · · · · · · False Life +81
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
· · · · · · · Green: +2 Sapphire of Good Luck
· · · · · · · Mythic: +2 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Greensteel Belt
· · · · · · · Equipment Tier 1: +50 Electric Resistance
· · · · · · · Equipment Tier 2: +25 Electric Resistance (Insightful)
· · · · · · · Equipment Tier 3: +17 Electric Resistance (Competence)
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Boots · · · · Legendary Softsole Slippers
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Anthem
· · · · · · · Perform +22
· · · · · · · Insightful Charisma +9
· · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
· · · · · · · Green: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Bracers · · · Legendary Greensteel Bracers
· · · · · · · Equipment Tier 1: +128 Unconsciousness Range, 16 healing every 10 seconds (Enhancement)
· · · · · · · Equipment Tier 2: +64 Unconsciousness Range (Insightful), 16 healing every 10 seconds (Insightful)
· · · · · · · Equipment Tier 3: +32 Unconsciousness Range (Quality), 4 healing every 10 seconds (Quality)
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Cloak · · · · Legendary Greensteel Cloak
· · · · · · · Equipment Tier 1: +4 Insight bonus against Disease and Blindness immunity
· · · · · · · Equipment Tier 2: +4 Insight bonus against Poison and Fear immunity
· · · · · · · Equipment Tier 3: +25 Negative Resistance (Enhancement) and Deathblock
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Skin-tight Gloves
· · · · · · · Protection +17
· · · · · · · Vitality +72
· · · · · · · Spell Resistance +47
· · · · · · · Quality Physical Sheltering +13
· · · · · · · Legendary Dreadkeeper
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Goggles · · · Legendary Collective Sight
· · · · · · · Quality Resistance +4
· · · · · · · Temperance of Belief
· · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +21 Constitution
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +10 Insightful Constitution
· · · · · · · Blue: +8 Sapphire of Resistance
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Helmet· · · · Legendary Standard Issue Faceplate
· · · · · · · Incite +62%
· · · · · · · Intimidate +22
· · · · · · · Insightful Physical Sheltering +26
· · · · · · · Natural Armor Bonus +21
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
· · · · · · · Blue: +2 Diamond of Insightful Strength
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Necklace· · · Legendary Standard Issue Sigil
· · · · · · · Magical Sheltering +54
· · · · · · · Protection +17
· · · · · · · Spell Saves +17
· · · · · · · Parrying +10
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
· · · · · · · Green: Topaz of Feather Fall
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring1 · · · · Stolen Signet of ir'Wynam
· · · · · · · Charisma +22
· · · · · · · Exceptional Alluring Skills +11
· · · · · · · Quality Potency +41
· · · · · · · Electric Absorption +53%
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring2 · · · · Legendary Celestial Emerald Ring
· · · · · · · Insightful Incite +28%
· · · · · · · Insightful Intimidate +11
· · · · · · · Linguistics 10%
· · · · · · · Nearly Finished (SCW): Empty augment slot
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Trinket · · · Legendary Symbol of the Slave Lords
· · · · · · · True Seeing
· · · · · · · Insightful Constitution +8
· · · · · · · Lesser Displacement
· · · · · · · Green: Draconic Soul Gem
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon1 · · · Divinity, the Morninglord's Goal
· · · · · · · Damage and Type 5[1d10+3] + 15 Slash, Good, Lawful, Cold Iron, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Holy 9
· · · · · · · Axiomatic 9
· · · · · · · Cold Iron
· · · · · · · Ghostbane 9
· · · · · · · Metalline
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Red: Deconstructor
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon2 · · · The Lunar Eclipse
· · · · · · · Damage and Type [1d12+3] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Alignment Absorption +30%
· · · · · · · Quality Constitution +5
· · · · · · · Insightful Physical Sheltering +27
· · · · · · · Mirror Shield
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Resolute
· · · · · · · Filigree 1: To Hell and Back/Embraced by Light: +2 Charisma
· · · · · · · Filigree 2: Embraced by Light: Constitution
· · · · · · · Filigree 3: To Hell and Back: Constitution
· · · · · · · Filigree 4: To Hell and Back: MRR
· · · · · · · Filigree 5: The Blood Feast: Constitution
· · · · · · · Filigree 6: The Blood Feast: PRR
· · · · · · · Filigree 7: Purity: Constitution
· · · · · · · Filigree 8: Purity: Healing Amplification
· · · · · · · Filigree 9: Snake Bite/Grandfather's Shield: +2 Constitution
· · · · · · · Filigree 10: Grandfather's Shield: Constitution
· · · · · · · Filigree 11: Grandfather's Shield: Healing Amplification
· · · · · · · Filigree 12:
· · · · · · · Filigree 13:
· · · · · · · Filigree 14:
· · · · · · · Filigree 15:
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